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【PConline資訊】2018年4月2日,在GMGC北京2018第七屆全球游戲大會(huì )現場(chǎng),記者有幸采訪(fǎng)到了華為消費互聯(lián)網(wǎng)解決方案總經(jīng)理聶頌,他分享了游戲行業(yè)創(chuàng )新發(fā)展的技術(shù)基石,以及作為游戲創(chuàng )新要素的AI、5G、區塊鏈等技術(shù)會(huì )為創(chuàng )新者帶來(lái)哪些價(jià)值。
華為消費互聯(lián)網(wǎng)解決方案總經(jīng)理聶頌
對于游戲創(chuàng )新,聶頌特別強調了技術(shù)這塊“黑土地”的重要性:?jiǎn)螜C版掃雷游戲盛行的背后是IntelCPU和Windows操作系統的支撐;PC互聯(lián)、線(xiàn)下支付以及IDC技術(shù)的成熟讓游戲“傳奇”的時(shí)代來(lái)臨;2017年中國游戲2189億人民幣收入的背后,是4G、Wifi網(wǎng)絡(luò )、移動(dòng)支付、智能手機和云計算的成熟。而2018年,5G、區塊鏈、AI、AR/VR的普及會(huì )給游戲行業(yè)帶來(lái)玩法、服務(wù)以及場(chǎng)景上的多維度創(chuàng )新。
對此,聶頌首先表示,在游戲解決方案上,華為云不做游戲產(chǎn)品,不與游戲企業(yè)爭利,堅持做游戲企業(yè)的發(fā)動(dòng)機和生產(chǎn)力。華為云游戲解決方案目前已經(jīng)構建了游戲研發(fā)、游戲部署、游戲運營(yíng)、游戲創(chuàng )新等全產(chǎn)業(yè)鏈條的能力。未來(lái)華為云將在游戲行業(yè)發(fā)力的幾大方向:
第一,是基礎設施層面,過(guò)去幾年游戲行業(yè)使用最多的產(chǎn)品是云主機虛擬機,華為云主機的性能優(yōu)異,裸金屬服務(wù)被第三方機構評為年度影響力產(chǎn)品。
第二,是云容器產(chǎn)品方面,由于容器對于游戲部署來(lái)說(shuō)意義重大,能夠支撐游戲產(chǎn)品架構的演進(jìn)。游戲企業(yè)通過(guò)使用容器,服務(wù)器部署的彈性速度提高10倍以上,并將擴展區服的時(shí)間降低到分鐘級,整個(gè)運營(yíng)成本降低超過(guò)50%。
第三,在A(yíng)I能力層面,華為作為業(yè)界在“云+終”端同時(shí)具有芯片級別研發(fā)的公司,在終端側,可以進(jìn)行人臉識別;在云端可以進(jìn)行大數據分析、視頻分析、視覺(jué)認知;在架構底層,華為云使用了Atlas、GPU、FPGA等硬件為AI定制算力,從而可以在性能、延遲等方面滿(mǎn)足游戲公司的需求。
第四,華為的云游戲實(shí)現了即看即玩。游戲免修改、多個(gè)用戶(hù)一起玩直播的游戲社交游戲讓客戶(hù)體驗大幅提升。
第五,在區塊鏈層面,華為在十分鐘之內就可以部署完整的區塊鏈系統,每秒運算能力高達2000TPS,輕松幫助游戲客戶(hù)實(shí)現不同游戲道具類(lèi)的自由交換。
最后,聶頌特別強調了華為終端的優(yōu)勢:超過(guò)3億的注冊手機用戶(hù),華為開(kāi)發(fā)者聯(lián)盟超過(guò)37萬(wàn)的用戶(hù),應用市場(chǎng)下載量450億+以及華為云100+的服務(wù)。在此次大會(huì )上,華為還發(fā)布了與消費者云的端云聯(lián)合計劃,已注冊認證的消費者云開(kāi)發(fā)者可以獲得端云協(xié)同大禮包,后續針對開(kāi)發(fā)者創(chuàng )新等,華為云也會(huì )陸續推出更大更好的扶持計劃。
隨著(zhù)游戲用戶(hù)規模逐漸從增量市場(chǎng)轉向存量市場(chǎng),游戲市場(chǎng)正從買(mǎi)量用戶(hù)數轉向追求極致體驗,以華為打造智能世界的“黑土地”為沃土,2018年中國游戲市場(chǎng)創(chuàng )新會(huì )有哪些改變,讓我們拭目以待!
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